ФОРМИРОВАНИЕ ИНТЕРАКТИВНОСТИ СТУДЕНТОВ ПРИ ОБУЧЕНИИ ПРЕДМЕТУ ТЕОРИЯ ЭВОЛЮЦИИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ

Авторы

  • Айтбаев Сәттібай Төлегенұлы Международный казахско-турецкий университет имени Ходжи Ахмеда Ясави, Республика Казахстан, г. Туркестан https://orcid.org/0000-0002-4459-7414
  • Исаев Ғани Исаұлы Международный казахско-турецкий университет имени Ходжи Ахмеда Ясави, Республика Казахстан, г. Туркестан https://orcid.org/0000-0001-5120-8387
  • Исаев Абдинаби Международный университет туризма и гостеприимства, Республика Казахстан, г. Туркестан https://orcid.org/0000-0002-1850-6961

DOI:

https://doi.org/10.53355/ZHU.2026.119.2.016

Ключевые слова:

игровые технологии, интерактивность, теория эволюции, когнитивная мотивация, симуляционное моделирование, обучение биологии

Аннотация

В статье рассматривается эффективность использования игровых технологий при обучении дисциплине «Эволюционная теория». Цель исследования заключалась в том, чтобы определить влияние игровых технологий на интербелсенділікті студентов, их познавательную активность, учебную мотивацию и качество знаний. Основная идея работы была направлена на поиск результативных способов объяснения сложных биологических понятий через игру, моделирование, ролевое взаимодействие и цифровые инструменты. Научная значимость исследования связана с уточнением возможностей применения игровых технологий в условиях высшего образования. Практическая значимость состоит в том, что предложенные методы могут быть непосредственно использованы в преподавании биологии. В ходе исследования применялись наблюдение, сравнительный эксперимент, анкетирование, тестирование, рефлексивный анализ и статистическая обработка данных. В эксперименте приняли участие 40 студентов, которые были разделены на экспериментальную и контрольную группы. Исследование продолжалось восемь недель. В результате было установлено, что в группе, где использовались игровые технологии, заметно выросли учебные достижения, уровень интербелсенділікті, познавательная мотивация, участие в групповой работе и качество выполнения практических заданий. В экспериментальной группе качество знаний повысилось с 42 % до 87 %. Суть проведенного исследования состоит в доказательстве того, что игровые технологии переводят студента из позиции пассивного слушателя в позицию активного участника учебного процесса. В заключение было установлено, что обучение через игру является эффективным педагогическим средством при освоении эволюционной теории.

Скачивания

Данные скачивания пока недоступны.

Биографии авторов

Айтбаев Сәттібай Төлегенұлы, Международный казахско-турецкий университет имени Ходжи Ахмеда Ясави, Республика Казахстан, г. Туркестан

Магистр, Международный казахско-турецкий университет имени Ходжи Ахмеда Ясави (Казахстан, г. Туркестан, e-mail: sattibay.aitbayev@ayu.edu.kz, ORCID: https://orcid.org/0000-0002-4459-7414).

Исаев Ғани Исаұлы, Международный казахско-турецкий университет имени Ходжи Ахмеда Ясави, Республика Казахстан, г. Туркестан

Кандидат технических наук, профессор, Международный казахско-турецкий университет имени Ходжи Ахмеда Ясави (Казахстан, г. Туркестан, e-mail: gani.isayev@ayu.edu.kz, ORCID: https://orcid.org/0000-0001-5120-8387).

Исаев Абдинаби, Международный университет туризма и гостеприимства, Республика Казахстан, г. Туркестан

PhD, и.о. ассоциированного профессора, Международный университет туризма и гостеприимства (Казахстан, г. Туркестан, e-mail: abdi.kz.2014@mail.ru, ORCID: https://orcid.org/0000-0002-1850-6961).

Загрузки


Просмотров страницы статьи: 5

Опубликован

30.06.2026

Выпуск

Раздел

Педагогическое направление